Tipos de jugador
Como encargado de gestionar la lista de jugadores, es decir, eliminar a los que no participan e invitar a los siguientes de la lista de espera, reconozco que me he quedado dormido unos meses. Mis disculpas a los que estén esperando y lean esto para entretener la espera, si es que hay alguno. Pero bueno, más vale tarde que nunca y, después de un par de patadas virtuales dirigidas a mi trasero en forma de molde de sillón (¡gracias a los dos!), he enviado unos cuantos mensajes de invitación, y cuatro nuevos jugadores acaban de entrar. Vendrán más, porque si en un par de semanas no he recibido respuesta de los que quedan, los descartaré y enviaré más mensajes hasta cubrir el cupo de 30-32 que Marc y yo decidimos, tiempo ha, que podíamos manejar.
Pero bueno, a lo que iba con esta entrada: al repasar los comentarios de la lista de espera, he llegado a la conclusión de que un hipotético estudio psicológico dividiría a los aspirantes a jugador en las siguientes categorías:
-El curioso: Obviamente, muchos se apuntan por curiosidad, sin saber de qué va la cosa en absoluto. Se leen atentamente la página, se pierden en el exceso de información nueva (por algo tenemos los apartados de "Información general" y "Desarrollo del juego" por separado) y entonces deciden apuntarse "a ver qué pasa". Normalmente no ponen comentarios, o ponen algo breve.
-El destroyer: Pa qué leerse nada. Esto va de guerras y matar, y yo me apunto. Suelen escribir en letra de palo (que para ellos es un nombre más adecuado que "mayúsculas"), y normalmente ya quieren entrar con el título nobiliario en el bolsillo, poniéndoselo directamente como parte del nombre. Por cierto que sus personajes pueden proceder de cualquier rincón del planeta, incluso de países que todavía no se han descubierto o fundado en ese momento.
-El jugador de rol veteranoide: Se curra directamente la historia del personaje dándole orígenes nobles (¿por qué nadie quiere explorar de motu proprio las enormes posibilidades de los personajes hijos de mercaderes? ¡Si son más fáciles de llevar! Fijaos que lo pongo fácil y ni siquiera hablo de campesinos).
-El jugador de rol novatoide: Normalmente viene del mundo de los juegos multijugador en línea, estilo Penúltima Online y similares, y a lo que viene es a matar orcos, cardenalistas, herejes o españoles, lo que primero se le ponga por delante. Ha echado un vistazo a las reglas
pero no las ha entendido demasiado, ya que no ve cómo encajan con los comandos de "empuñar arma", "comprar flechas", "chatear con el otro" o"seguir al líder". Sin embargo, está esperando impaciente para ver ese peaso universo montado en ambiente urbanoeuropeo antiguo (los universos montados en plan Medieval Fantasy ya empiezan a parecerle repetitivos) y alguno me ha escrito pidiéndome "si podía bajarse ya el cliente para irle echando un vistazo".
-El historiador: De estos hemos tenido solamente un par en toda la historia de En Garde!, y son los que más trabajo nos dan. Licenciados en historia o en periodismo (con experiencia en temas históricos), sus comentarios en la lista de espera suelen ser de lo más inocuo, pero
cuando entran a jugar son los que más trabajo nos dan. Como ejemplo, os diré que uno de ellos (el primero que jugó) secuestró a una dama, consiguió que otro muriese por él como culpable, y acabó como Segundo Secretario (bastantes años antes que Marc) y su legado son las reglas de Damas, especialmente las relativas a cortejo y conquista. El segundo, por suerte o por desgracia, duró dos turnos antes de olvidarse del juego. Como "invitado de honor" a esta categoría, aunque no me consta que tenga la carrera de Historia ni Periodismo, el inefable Villiers Daugé de Chevreuse.
-Las chicas: Son una pseudo-categoría que puede tener dos subtipos: las que quieren jugar como hombres, que entonces pasan a la categoría que veremos a continuación, o las que quieren jugar con personajes femeninos, que curiosamente pasan a la de veteranoides aunque no hayan jugado a rol en su vida, creándose personajes de largas cabelleras y espectacular belleza que les confiere poderes especiales sobre los ingenuos e infelices hombres. Estas no supondrían ningún problema si no fuese porque aún no tenemos unas reglas definidas para que puedan jugar personajes femeninos. Precisamente admitimos a Isabelle d'Artois como experimento y como patrón a la vez, para ver qué actividades se le ocurrían e intentar colaborar para crear una reglas, pero de momento aún no hemos hecho nada al respecto. Y es que... es muy difícil entender a las
mujeres, así que no hablemos de sistematizar su comportamiento en un reglamento :-P
-El entusiasta: Le encanta la idea de un juego ambientado en los Tres Mosqueteros. Viene a divertirse, sin ideas preconcebidas, y aunque al principio le cueste, luego se adapta muy bien al juego. De hecho, cualquier miembro de las anteriores categorías puede derivar a ésta con un poco de voluntad y sentido común.
En fin, eso es todo de momento. ¡Si se os ocurren más categorías, no dejéis de ponerlas como comentario!
Pero bueno, a lo que iba con esta entrada: al repasar los comentarios de la lista de espera, he llegado a la conclusión de que un hipotético estudio psicológico dividiría a los aspirantes a jugador en las siguientes categorías:
-El curioso: Obviamente, muchos se apuntan por curiosidad, sin saber de qué va la cosa en absoluto. Se leen atentamente la página, se pierden en el exceso de información nueva (por algo tenemos los apartados de "Información general" y "Desarrollo del juego" por separado) y entonces deciden apuntarse "a ver qué pasa". Normalmente no ponen comentarios, o ponen algo breve.
-El destroyer: Pa qué leerse nada. Esto va de guerras y matar, y yo me apunto. Suelen escribir en letra de palo (que para ellos es un nombre más adecuado que "mayúsculas"), y normalmente ya quieren entrar con el título nobiliario en el bolsillo, poniéndoselo directamente como parte del nombre. Por cierto que sus personajes pueden proceder de cualquier rincón del planeta, incluso de países que todavía no se han descubierto o fundado en ese momento.
-El jugador de rol veteranoide: Se curra directamente la historia del personaje dándole orígenes nobles (¿por qué nadie quiere explorar de motu proprio las enormes posibilidades de los personajes hijos de mercaderes? ¡Si son más fáciles de llevar! Fijaos que lo pongo fácil y ni siquiera hablo de campesinos).
-El jugador de rol novatoide: Normalmente viene del mundo de los juegos multijugador en línea, estilo Penúltima Online y similares, y a lo que viene es a matar orcos, cardenalistas, herejes o españoles, lo que primero se le ponga por delante. Ha echado un vistazo a las reglas
pero no las ha entendido demasiado, ya que no ve cómo encajan con los comandos de "empuñar arma", "comprar flechas", "chatear con el otro" o"seguir al líder". Sin embargo, está esperando impaciente para ver ese peaso universo montado en ambiente urbanoeuropeo antiguo (los universos montados en plan Medieval Fantasy ya empiezan a parecerle repetitivos) y alguno me ha escrito pidiéndome "si podía bajarse ya el cliente para irle echando un vistazo".
-El historiador: De estos hemos tenido solamente un par en toda la historia de En Garde!, y son los que más trabajo nos dan. Licenciados en historia o en periodismo (con experiencia en temas históricos), sus comentarios en la lista de espera suelen ser de lo más inocuo, pero
cuando entran a jugar son los que más trabajo nos dan. Como ejemplo, os diré que uno de ellos (el primero que jugó) secuestró a una dama, consiguió que otro muriese por él como culpable, y acabó como Segundo Secretario (bastantes años antes que Marc) y su legado son las reglas de Damas, especialmente las relativas a cortejo y conquista. El segundo, por suerte o por desgracia, duró dos turnos antes de olvidarse del juego. Como "invitado de honor" a esta categoría, aunque no me consta que tenga la carrera de Historia ni Periodismo, el inefable Villiers Daugé de Chevreuse.
-Las chicas: Son una pseudo-categoría que puede tener dos subtipos: las que quieren jugar como hombres, que entonces pasan a la categoría que veremos a continuación, o las que quieren jugar con personajes femeninos, que curiosamente pasan a la de veteranoides aunque no hayan jugado a rol en su vida, creándose personajes de largas cabelleras y espectacular belleza que les confiere poderes especiales sobre los ingenuos e infelices hombres. Estas no supondrían ningún problema si no fuese porque aún no tenemos unas reglas definidas para que puedan jugar personajes femeninos. Precisamente admitimos a Isabelle d'Artois como experimento y como patrón a la vez, para ver qué actividades se le ocurrían e intentar colaborar para crear una reglas, pero de momento aún no hemos hecho nada al respecto. Y es que... es muy difícil entender a las
mujeres, así que no hablemos de sistematizar su comportamiento en un reglamento :-P
-El entusiasta: Le encanta la idea de un juego ambientado en los Tres Mosqueteros. Viene a divertirse, sin ideas preconcebidas, y aunque al principio le cueste, luego se adapta muy bien al juego. De hecho, cualquier miembro de las anteriores categorías puede derivar a ésta con un poco de voluntad y sentido común.
En fin, eso es todo de momento. ¡Si se os ocurren más categorías, no dejéis de ponerlas como comentario!
0 Comentarios:
Publicar un comentario
<< Inicio